Créer une publicité voiture avec Unreal Engine 5 – Tutoriel #2

Mar 23, 2022 | Tuto, Unreal Engine 5 | 0 commentaires

Accueil » Tuto » Unreal Engine 5 » Créer une publicité voiture avec Unreal Engine 5 – Tutoriel #2

On a tous déjà vu des publicités pour voiture à la télévision. Mais est-ce que vous voulez les reproduire ? Sans même devoir sortir de chez vous ? Et cela de manière totalement gratuite ? Dans ce deuxième tutoriel, POP vous explique comment faire !

Ce tutoriel vous montre les coulisses d’une publicité de voiture 3D avec Unreal Engine 5 !

Tout d’abord, vous allez créer votre monde (Ref: Unreal Engine 5 – Tutoriel d’introduction pour débutants). Il n’y a pas spécialement besoin de créer un monde complet. En effet, une des possibilités est de construire votre univers en plaçant déjà votre caméra à l’endroit que vous voulez. Cela vous permettra d’agencer votre composition comme vous le souhaitez.

Ensuite, nous pouvons placer notre sujet. Notre publicité voiture se fera avec le modèle 3D de la Ford Mustang GT 2017, une voiture au design plutôt sympathique. 

On commence avec le téléchargement du 3D Asset de la voiture (fichier .abc), qui est disponible gratuitement ici. Ce fichier comprend toutes les pièces individuelles de la voiture, indispensable pour pouvoir la « customiser » par après. Ensuite, il suffit de l’importer et de désactiver l’option « Merge Meshes » pour avoir accès aux différents composants. 

Si l’importation s’est bien passé, vous allez voir une série d’éléments 3D s’afficher. Comme vous vous en doutez, il s’agit des différents composants de votre voiture. Il faut tous les sélectionner pour ensuite les placer dans votre monde. Pour ma part, j’ai choisis de positionner la voiture en flanc de montagne et d’avoir un point de vue sur l’océan. 

Quand cette étape est finie, nous avons plus qu’à rendre notre voiture plus réaliste et lui insérer différents packs de textures. Ces derniers sont également gratuit et disponibles sur l’onglet « Marché » du launcher de Epic Games. Il suffit de rechercher « Automative Materials », le télécharger et l’ajouter à votre projet. 

Vos éléments seront déjà trié par composant. Vous n’avez plus qu’à placer votre texture avec un clique gauche continue sur chaque élément, et hop le tour est joué !

La dernière étape consiste au placement d’une ou plusieurs caméra(s). Je vous invite à visionner le premier tutoriel qui explique comment créer des cinématiques sur Unreal Engine 5. 

0 commentaires

Soumettre un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.